三国杀作为一款热门的策略卡牌游戏,拥有众多武将和丰富多样的技能,这些技能有的强大无比,能在关键时刻扭转战局;也有部分技能堪称“大坑”,不仅难以发挥作用,甚至还可能给玩家带来负面影响,下面就让我们一起来盘点一下三国杀的十大坑技能。
华雄 - 耀武
华雄的“耀武”技能规定,其他角色使用红色非延时类锦囊牌指定华雄为目标后,华雄可以展示一张红色手牌,令此牌对自己无效,看似能抵御红色锦囊的攻击,但实际操作中,很多时候玩家为了使用“耀武”不得不展示宝贵的红色手牌,暴露自己的牌型,而且在如今锦囊牌多样化的环境下,这个技能的防御面过于狭窄,难以真正起到关键作用。

纪灵 - 双刃
“双刃”技能是在出牌阶段限一次,纪灵可以弃置一张牌,然后令一名其他角色选择一项:1. 令纪灵对其使用一张【杀】;2. 令纪灵回复1点体力,这个技能在实战中很容易被对手看穿意图,如果选择让纪灵使用【杀】,对手可以提前做好防御准备;若选择让纪灵回复体力,在局势不利时这一点体力的回复也难以改变大局,实用性大打折扣。
潘凤 - 无双
潘凤的“无双”技能是锁定技,当潘凤使用【杀】指定一名角色为目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当潘凤成为其他角色使用【杀】的目标时,需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】,这个技能看似攻防一体,但实际上潘凤本身的防御能力较弱,成为【杀】的目标时,很难有足够的【闪】来应对,而在进攻时,对手也会因为“无双”而更加谨慎地防御,导致潘凤的【杀】往往难以命中。
曹爽 - 擅专
“擅专”技能允许曹爽在出牌阶段限一次,弃置一张牌,然后令一名其他角色选择一项:1. 交给曹爽一张牌;2. 令曹爽对其使用一张【杀】,这个技能与纪灵的“双刃”类似,容易被对手预判,而且在牌局前期,曹爽手牌资源有限,弃置一张牌去触发这个技能,可能会得不偿失。
张宝 - 咒缚
“咒缚”技能是出牌阶段限一次,张宝可以弃置一张牌,然后令一名其他角色选择一项:1. 展示一张手牌,若为黑色则交给张宝;2. 失去1点体力,这个技能在面对手牌资源丰富的对手时,效果还可以,但对于手牌较少或者已经进入残血状态的对手,他们很可能会选择失去体力,使得张宝无法获得手牌,技能的收益不稳定。
刘协 - 天命
刘协的“天命”技能是出牌阶段限一次,刘协可以弃置一张牌,然后令一名其他角色选择一项:1. 交给刘协一张牌;2. 令刘协回复1点体力,和前面提到的一些技能类似,这个技能容易被对手掌控,而且刘协本身需要依靠手牌来辅助队友,频繁弃牌触发“天命”可能会影响他的辅助能力。
孙休 - 宴诛
“宴诛”技能是出牌阶段限一次,孙休可以弃置一张牌,然后令一名其他角色选择一项:1. 交给孙休一张牌;2. 令孙休对其使用一张【杀】,又是一个类似的技能,在实战中效果并不理想,孙休作为一名相对较脆的武将,过于依赖这个技能去获取手牌或进行攻击,容易让自己陷入危险的境地。
张让 - 滔乱
“滔乱”技能是出牌阶段限一次,张让可以弃置一张牌,然后令一名其他角色选择一项:1. 交给张让一张牌;2. 失去1点体力,这个技能虽然有一定的威慑力,但在实际操作中,对手往往会根据局势做出对自己最有利的选择,而且张让弃置的那张牌如果是关键牌,可能会对自己后续的出牌造成影响。
张角 - 黄天
“黄天”技能是其他角色使用【闪】、【闪电】时,张角可以令其摸一张牌,然后该角色可以将一张手牌交给张角,这个技能看似能与队友配合,但实际收益并不高,在如今快节奏的牌局中,队友为了保证自己的手牌资源,往往不愿意将牌交给张角,而且张角自身的防御和输出能力也需要手牌的支持,过于依赖“黄天”获取手牌并不靠谱。
伏皇后 - 求援
“求援”技能是出牌阶段限一次,伏皇后可以弃置一张牌,然后令一名其他角色选择一项:1. 交给伏皇后一张牌;2. 令伏皇后对其使用一张【杀】,和前面众多类似的技能一样,“求援”容易被对手利用,伏皇后作为一名需要保护队友的武将,频繁使用这个技能可能会暴露自己的意图,让对手提前做好应对准备。
就是三国杀中的十大坑技能,技能的强弱并不是绝对的,在不同的牌局环境和玩家操作下,这些技能可能会有不同的表现,这些技能在实际使用中存在着各种各样的局限性,让玩家在游戏过程中常常感到无奈,希望随着游戏的不断更新和平衡,这些技能能够得到优化,为玩家带来更好的游戏体验。
