在游戏硬件的广阔天地里,GT740M曾在不少玩家的电脑中占据过重要位置,对于《英雄联盟》这款经久不衰的MOBA游戏而言,它的表现又究竟如何呢?
初入游戏,当加载界面缓缓出现,GT740M的运作声悄然响起,这款显卡在应对《英雄联盟》相对不算特别高的硬件需求时,还是显得比较轻松,加载速度虽然不能与那些高端显卡相媲美,但也能在合理的时间内完成,让玩家顺利踏入召唤师峡谷。

进入游戏,画面的呈现有着该显卡独特的一面,在分辨率设置为1366×768的情况下,游戏的整体画面细节基本能够清晰展现,英雄的技能特效、地图场景中的各种元素,都没有出现严重的模糊或丢失,小兵之间的战斗、野怪的动作,都以较为流畅的视觉效果呈现在玩家眼前。
在游戏的流畅度方面,GT740M有着可圈可点之处,在对线期,大部分时间帧率能够稳定保持在50 - 60帧左右,使得玩家在补兵、释放技能时都能有着较为顺滑的操作体验,当英雄释放华丽的大招,例如拉克丝的终极闪光、安妮召唤提伯斯等技能特效出现时,帧率会有小幅度的波动,但依然能够维持在40帧以上,这对于玩家来说,并不会严重影响技能释放的时机和操作的准确性。
当游戏进入激烈的团战阶段,GT740M的压力就凸显出来了,多个英雄在狭小区域内释放技能,各种华丽特效交织在一起,此时帧率会明显下降,通常会掉到30帧左右,虽然不至于让游戏完全无法进行,但这种流畅度的变化还是会让玩家在团战操作时感觉到些许吃力,比如在操作一些需要精确走位的英雄时,可能会出现响应稍慢的情况。
对于追求性价比且对游戏画面要求不是极致苛刻的玩家来说,GT740M玩《英雄联盟》依然能够带来一定的游戏乐趣,通过合理调整游戏内的画面设置,例如适当降低阴影质量、特效等级等,能够在一定程度上提升游戏的流畅度,让玩家更好地沉浸在召唤师峡谷的战斗之中。
从GT740M玩《英雄联盟》的体验来看,它虽不是高端利器,但也曾在很多玩家的游戏时光里留下过独特的印记,承载了不少人在召唤师峡谷的热血与回忆,即便如今硬件不断更新换代,它的这段游戏历程依然值得玩家们回味。
