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三国杀 2020,被低估的弱将及其背后思考

admin 资讯 13

在三国杀的世界里,2020 年曾涌现出不少被玩家普遍认为是“弱将”的角色,这些弱将在高手如云的三国杀舞台上,似乎总是难以崭露头角,沦为玩家不太愿意选用的存在。

像于禁,这位在历史上有着赫赫战功的将领,在三国杀 2020 的环境里却处境艰难,他的技能“毅重”规定,若无手牌时,不会成为黑色杀或黑色锦囊牌的目标,看似有一定防御能力,但在节奏日益加快的游戏进程中,这一技能的触发条件较为苛刻,在众多强将可以通过强力输出技能迅速改变局势的情况下,于禁常常只能处于被动防御状态,很难对敌方阵营造成实质性的打击,导致在团队中所能发挥的作用极为有限。

三国杀 2020,被低估的弱将及其背后思考

还有公孙瓒,曾经也是一方诸侯,他的技能“义从”,在距离为 1 时具有一定的攻击加成效果,这一技能对位置的要求颇高,一旦位置不佳,很难发挥出应有的威力,随着游戏中各种控制类技能和远程攻击武将的增多,公孙瓒想要靠近敌方进行有效输出变得愈发困难,常常还未发挥出技能优势,就已经陷入敌方的集火之中,无奈退场。

这些弱将的存在,引发了玩家们诸多的讨论,玩家们认为游戏平衡性存在一定问题,在新武将不断推出的过程中,部分老武将由于技能设计相对保守、缺乏适应性,逐渐与当前游戏环境脱节,沦为弱将,这不仅影响了玩家使用这些武将时的游戏体验,也在一定程度上破坏了游戏整体的竞技性。

从游戏运营的角度来看,弱将的出现或许也有其必然性,三国杀不断更新发展,新武将需要具备足够的吸引力来吸引玩家购买和使用,为了突出新武将的独特性和强大之处,一些老武将在对比之下就显得黯淡无光,但这种做法可能会让老玩家对一些经典角色产生失落感,不利于游戏的长期稳定发展。

换个角度思考,这些弱将并非毫无价值,对于一些新手玩家而言,他们可能在尚未熟悉游戏机制时,使用弱将反而能够更好地体验游戏过程,从简单的技能开始理解三国杀的玩法,在一些休闲的游戏模式或者玩家自行组织的趣味局中,弱将也可能会带来不一样的乐趣和惊喜。

三国杀 2020 中的弱将是游戏发展过程中的一个现象,它既反映了游戏平衡性方面需要不断优化的问题,也为玩家带来了不同的思考,希望游戏开发者能够重视弱将的调整,让这些曾经被忽视的角色在三国杀的舞台上重新焕发光彩,让每一位武将都能在合适的时机发挥出独特的作用,为玩家们带来更加精彩、平衡的游戏体验。

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