在三国杀国战的世界里,魏国势力一直以其独特的风格和强大的实力令人瞩目,当八个魏国角色齐聚一堂,那将会碰撞出怎样激烈的火花,构筑起怎样坚不可摧的防线呢?
曹操,作为魏国的核心领袖,“奸雄”技能使其能够在受到伤害后获得对自己造成伤害的牌,在八个魏国的阵容中,曹操就像定海神针一般,他能凭借队友的卖血行为,大量补充手牌,获得关键的杀、闪、桃或者锦囊牌,一旦局势陷入僵局,曹操可以依靠积累的手牌发起致命一击,扭转乾坤,他的存在对敌方是一种巨大的威慑,敌方不敢轻易对魏国的其他脆皮角色下手,生怕为曹操“做嫁衣”,让其收获更多手牌。

夏侯惇的“刚烈”同样不可小觑,当他受到伤害后,能让伤害来源进行判定,若结果不为红桃,则受到夏侯惇对其造成的1点伤害,在八魏阵容中,夏侯惇往往是敌方进攻的“绊脚石”,敌方在对魏国角色出手时,不得不考虑夏侯惇刚烈的反击,如果贸然攻击,很可能在打伤魏国队友的同时,自己也受到不小的损失,他就像一个带刺的盾牌,让敌人进攻时有所忌惮。
张辽的“突袭”技能让他可以在摸牌阶段少摸一张牌,然后获得至多两名其他角色的各一张手牌,在八魏的团队里,张辽是团队的情报收集者和手牌干扰者,他可以利用突袭打乱敌方的手牌结构,限制敌方关键牌的使用,比如偷走敌方的关键防御牌或者控制牌,为己方的进攻创造条件,他还能通过突袭获取敌方手牌信息,为团队制定战略提供依据。
郭嘉,这位魏国的智谋之士,“天妒”让他在判定牌生效后可以获得此牌,“遗计”则是在受到1点伤害后,能摸两张牌,然后将其中的任意数量的牌交给任意角色,在八个魏国角色配合时,郭嘉经常成为卖血的核心,他可以主动卖血触发遗计,为队友补充手牌,传递关键牌,而且天妒技能让他能获得判定牌,无论是乐不思蜀、闪电等判定牌,都可能成为他的助力,让敌方的控制和伤害手段失效。
荀彧,“驱虎”能在出牌阶段限一次,令一名体力值大于你的角色和一名体力值小于你的角色拼点,若赢的角色对没赢的角色造成1点伤害;“节命”则是当你受到1点伤害后,可以令任意一名角色补至体力上限的手牌数,在八魏阵容中,荀彧是团队的节奏掌控者,驱虎技能可以巧妙地打破敌方的防御链条,让敌方角色之间相互消耗,而节命技能则能为残血队友补充手牌,增强团队的整体续航能力。
司马懿的“反馈”让他在受到伤害后,能获得伤害来源的一张手牌,“鬼才”则是在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之,在八魏体系里,司马懿的鬼才技能有着巨大的战略意义,他可以控制乐不思蜀、闪电等判定结果,保证队友不受控制,或者让敌方受到闪电的伤害,反馈技能也能在他受到伤害时,削弱敌方手牌,进一步扩大魏国的优势。
张郃的“巧变”使他在出牌阶段可以弃置一张手牌,跳过一个阶段(回合开始阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段),若以此法跳过摸牌阶段,你从牌堆摸两张牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以使用一张无距离限制的【杀】,张郃在八魏团队中是灵活的战术调整者,他可以根据场上局势,灵活选择跳过不同阶段,比如在局势危急时,跳过摸牌阶段摸两张牌,补充手牌防御;或者跳过出牌阶段,用无距离限制的杀对敌方核心角色进行打击。
典韦的“强袭”让他在出牌阶段限一次,你可以弃置一张武器牌,对攻击范围内的一名角色造成1点伤害,在八个魏国角色的阵容里,典韦是一把犀利的利刃,当团队需要集火敌方某个关键角色时,典韦可以通过强袭来给予致命一击,而且他的存在也让敌方不敢轻易靠近魏国核心角色,起到了保护队友的作用。
当这八个魏国角色组合在一起时,他们相互配合,形成了一个攻防兼备的强大体系,卖血角色之间相互联动,补充手牌和传递关键牌;控制角色利用技能干扰敌方行动,掌握局势节奏;攻击角色则在合适的时机给予敌方致命打击,他们如同一个紧密协作的钢铁军团,在三国杀国战的战场上,展现出魏国势力的强大魅力,让对手不敢小觑,书写着属于魏国的辉煌篇章 。
